QDN 31 – Ajout TFR M2K-9

Pour corriger le manque de radar de suivi de terrain sur le Mirage 2000-9 voici la procédure à suivre :

Ajout TFR:

Rendez vous dans le dossier Falcon BMS 4.34DataSimAcdata

  • Ouvrir le fichier “mirage2k9.dat”
  • Atteindre la ligne 1357, section #TFR
  • Modifier : “TFR_Type 0” par TFR_Type 1
  • Sauvegarder le fichier, fermer

QDN 27 – Ajout Interrogateur IFF – M2K-9

Pour corriger le manque d’interrogateur IFF qui sans AWACS joue un rôle essentiel dans le tri de contact sans saturer la freq tactical de Picture, voici le QDN pour y remédier.

Ajout Interrogateur :

Rendez vous dans le dossier Falcon BMS 4.34\Data\Sim\Acdata

  • Ouvrir le fichier “mirage2k9.dat”
  • Atteindre la ligne 1144, section #IFF
  • Modifier : avionicsIFFInterrogatorSettings 15
  • Sauvegarder le fichier, fermer

QDN 26 – Tweak Campagne + Réduction du délai de Ramp

Afin de pouvoir créer une campagne personnalisée et permettre une implémentation de Squadrons 2000 avec un minimum de bugs voici la méthode. Voici également le “tweak” à effectuer pour raccourcir le délai de Rampstart dans Falcon.

Créer une campagne personnalisée :

Tout d’abord se procurer Mission Commander et vérifier la compatibilité de la version de ce dernier pour la bonne version de Falcon BMS.

  • Lancer votre Falcon BMS
  • Onglet Campaign
  • Définir une difficulté : Easy/Rookie/Hard/Veteran…
  • Débuter la campagne, attendre que les premiers plans de vols soient calculés
  • Enregistrer la campagne via l’onglet “Save”
  • Lancer Mission Commander et ouvrir la save Campagne que vous venez de créer
  • Onglet Units, add squadron, ajoutez le type d’appareil que vous souhaitez, son nombre etc… et définissez lui une base aérienne d’attache (attention, chaque coalition possède ses propres bases), valider,
  • (Variable) Cocher/Décocher “Set By HQ”, ce qui rend votre Squadron complètement géré par vous même.
  • Cocher “Save 73” et “Save 100”, puis cliquer sur Save
  • Vérifier que la campagne fonctionne bien, c’est à dire vérifier le décollage de la chasse amie, ennemie, le mouvement de troupes au sol etc…

Réduire le temps de rampstart :

Pour ce faire, ouvrez avec un bloc note/notepad++ votre fichier “falcon bms.cfg” disponible dans “Falcon BMS/User/Config”

  • Chercher la ligne
    • set g_nTaxiLaunchTime 4 // Time before TOT to launch to TAXI (in min)
  • Ajouter à la ligne suivante :
    • set g_nRampMinutes 14 // Time before TOT to launch to RAMP (in min)
  • Enregistrer

QDN 25 : PROFIL TRACK IR

Afin d’importer ou exporter un nouveau profil Track-IR, il faut savoir ou ceux-ci se trouvent. Pour ce faire, vous devez allez dans le répertoire : 

C:\Users\yourname\AppData\Roaming\NaturalPoint\TrackIR 5\Profiles

QDN 24 : STANDARDISATION MIRAGE 2000

Accéder au dossier .\Falcon BMS 4.XX\Data\Sim\ACDATA\mirage2k9.dat

/!\ Attention à ne pas prendre le fichier mirage2k9_afm qui concerne les données aérodynamiques de l’appareil /!\

Chercher dans le document, le chapitre [AVIONICS]

Repérer la ligne : avionicsRWRType #

Insérer comme ceci : avionicsRWRType 0


Chercher dans le document le chapitre [TGP]

Repérer la ligne :

#Switch: 0 – No TGP, 1 – Internal TGP, 2 – External TGP

TGP_Type 0 #Added Falcas 14/06/2014

Remplacer comme ceci : TGP_Type 2

QDN 23 : Standardisation du Bandwidth

Afin de standardiser la procédure de connexion qui permettra une session stable, il est nécessaire de modifier selon une règle recommandée dans le BMS Manual sur l’internet bandwidth

Côté serveur:

Dans la théorie (et le recommandé), il doit au moins y avoir 2048 kbps/s en upload (soit, 2 méga) par “clients” connectés.

Exemple : Il y à 20 clients connectés, donc 20 x 2048 = 40960 kbps/s (soit 40 méga !)

Dans les deux cas, vérifiez que vous n’utilisez pas plus de 70% de votre capacité de débit.

Si vous possédez un upload en deçà de 1024 kbps/s, vous rencontrerez des difficultés à vous connecter en ligne.

Il faut également que chaque clients ai également au préalable correctement configuré leurs bandwidth.

Valeurs à insérer:

Upload et Download : 70% Débit max (calcul : DebMax x 70 / 100)

Qu’est ce qu’un QUOI DE NEUF ?

Le “quoi de neuf” est une info indispensable à connaitre pour l’activité des vols.

Il est obligatoire de connaitre les dernières QDN avant de partir en mission. Les QDN sont publiés aléatoirement au fil du temps en fonction des améliorations, modification etc… Cela peut concerner une procédure en vol, une installation de mod, un réglage matériel etc… tout ce qui est nouveau, à connaitre pour la suite des opérations et concernant chaque membres de l’escadron, sera dans les QDN.

Les QDN sont nécessaire pour ne pas perdre de temps lors de la mission ( pas de “j’étais pas au courant j’ai pas installé la texture Y ou encore de “Il fallait faire ce réglage???” ) Bref vous l’avez compris tout va dans le sens de l’efficacité. Ils seront numéroté au fil du temps, il est de votre responsabilité de vous connecter régulierement au site pour en prendre connaissance.